工作坊

 

       一、目的

 

        工作坊旨在為與會者提供一個學術交流平臺,以聚焦於特定電腦教育應用專業主題進行討論與交流,並進一步加強 GCCCE 社群內特定主題研究群的凝聚力。工作坊將安排於 2018年 5月 25日和5月28日舉行,每一個工作坊活動時間為 3 小時或 6 小時,活動內容包括小型研討會(mini-conference)論文發表,以及隨後的互動交流與討論。

       歡迎電腦教育應用相關領域研究者踴躍提案。各工作坊主席將負責該工作坊論文之徵集、收件及評審,並主持工作坊論文發表與互動討論之安排與活動規劃。


       二、工作坊提案內容應包括

 

       1.工作坊主題
       2.工作坊及論文用語
       3.工作坊主題內涵之敘述(1000 字以內)
       4.工作坊論文徵集啟事草稿
       5.工作坊主席、共同主席之姓名、服務單位、電子郵件及個人簡介
       6.工作坊議程委員會(約 3~5 位)


       三、論文提交須知

 

       本研討會只接受論文全文(不論是長、短論文或壁報論文)提交,不接受摘要提交。本會議採用「雙盲」審稿制度,即在論文作者和論文評審者姓名互不公開的情況下對論文進行匿名評審。因此,在論文評審階段,論文作者提交論文時需將作者資訊從文中刪除(包括題目、正文部分、及參考文獻)。在論文被錄取後,最終論文定稿提交時則需展示相關作者資訊。
       作者須以英文或中文撰寫論文 (長篇八頁﹔短篇四頁﹔海報兩頁)。中文論文須提供中英文標題、摘要和關鍵字。請利用大會論文格式範例 [中文] [English] 準備論文。

 

            四、重要日期

 

       1.工作坊提案提交截止日期: 2018年 2 月 8 日
       2.工作坊提案審查結果通知: 2018年 2 月 15 日
       3.提案接受之工作坊提供網站網址: 2018年 2 月 22 日
       4.工作坊論文提交截止日期: 2018年 3 月 26 日 (短篇論文 4 頁、長篇論文 8 頁) 
       5.工作坊論文審查結果通知: 2018年 4 月 10 日
       6.工作坊論文定稿截止日期: 2018年 4 月 20 日
       7.工作坊論文作者註冊截止日期: 2018年 4 月 23 日


       五、提案提交

 

請將您的提案寄至:

董    豔       北京師範大學 Yan.dong@bnu.edu.cn
郭    炯       西北師範大學 guoj72@163.com
陳聖智       臺灣政治大學 scchen@nccu.edu.tw

 

       六、論文提交



Chair

Workshop


W01

廖長彥等

智慧科技協助下的互動式語言學習環境

https://staille2018.wordpress.com/   

W02

楊接期等

遊戲化語言學習

http://gbll2018.lst.ncu.edu.tw/

W03

侯惠澤等

數字遊戲式學習與遊戲化教學策略運用於中小學教育現場

http://www.ntustmeg.net/gccce2018gmws/

W04

施如齡等

遊戲與創新科技研究之設計與發展

http://gccce2018gameit.sxl.cn/ 

W05

洪榮昭、葉建宏

新科技應用于提升學習成效工作坊

https://gccce2018.wixsite.com/w-05

W06

許庭嘉

AR/VR教學應用與創客教育工作坊

https://sites.google.com/view/gccce2018workshop/ 

W07

鄭琨鴻

ICT輔助成人與繼續教育

http://140.118.35.112/GCCCE/GCCCE2018/ 

W08

Robin Chiu-Pin Lin et al.

Computer-Supported Personalized and   Collaborative Learning

https://w08csclpl.wordpress.com/