工作坊
一、目的
工作坊旨在为与会者提供一个学术交流平台,以聚焦于特定计算机教育应用专业主题进行讨论与交流,并进一步加强 GCCCE 社群内特定主题研究群的凝聚力。工作坊将安排于 2018年 5月 25日和5月28日举行,每一个工作坊活动时间为 3 小时或 6 小时,活动内容包括小型研讨会(mini-conference)论文发表,以及随后的互动交流与讨论。
欢迎计算机教育应用相关领域研究者踊跃提案。各工作坊主席将负责该工作坊论文之征集、收件及评审,并主持工作坊论文发表与互动讨论之安排与活动规划。
二、工作坊提案内容应包括
1.工作坊主题
2.工作坊及论文用语
3.工作坊主题内涵之叙述(1000 字以内)
4.工作坊论文征集启事草稿
5.工作坊主席、共同主席之姓名、服务单位、电子邮件及个人简介
6.工作坊议程委员会(约 3~5 位)
三、论文提交须知
本研讨会只接受论文全文(不论是长、短论文或墙报论文)提交,不接受摘要提交。本会议采用「双盲」审稿制度,即在论文作者和论文评审者姓名互不公开的情况下对论文进行匿名评审。因此,在论文评审阶段,论文作者提交论文时需将作者信息从文中删除(包括题目、正文部分、及参考文献)。在论文被录取后,最终论文定稿提交时则需展示相关作者信息。
作者须以英文或中文撰写论文 (长篇八页﹔短篇四页﹔海报两页)。中文论文须提供中英文标题、摘要和关键词。请利用大会论文格式范例 [中文] [English] 准备论文。
四、重要日期
1.工作坊提案提交截止日期: 2018年 2 月 8 日
2.工作坊提案审查结果通知: 2018年 2 月 15 日
3.提案接受之工作坊提供网站网址: 2018年 2 月 22 日
4.工作坊论文提交截止日期: 2018年 3 月 26 日 (短篇论文 4 页、长篇论文 8 页)
5.工作坊论文审查结果通知: 2018年 4 月 10 日
6.工作坊论文定稿截止日期: 2018年 4 月 20 日
7.工作坊论文作者注册截止日期: 2018年 4 月 23 日
五、提案提交
请将您的提案寄至:
董 艳 北京师范大学 Yan.dong@bnu.edu.cn
郭 炯 西北师范大学 guoj72@163.com
陈圣智 台湾政治大学 scchen@nccu.edu.tw
六、论文提交网址
Chair | Workshop | ||
W01 | 廖长彦等 | 智能科技协助下的交互式语言学习环境 | |
W02 | 杨接期等 | 游戏化语言学习 | |
W03 | 侯惠泽等 | 数字游戏式学习与游戏化教学策略运用于中小学教育现场 | |
W04 | 施如龄等 | 游戏与创新科技研究之设计与发展 | |
W05 | 洪荣昭、葉建宏 | 新科技应用于提升学习成效工作坊 | |
W06 | 许庭嘉 | AR/VR教学应用与创客教育工作坊 | |
W07 | 郑琨鸿 | ICT辅助成人与继续教育 | |
W08 | Robin Chiu-Pin Lin et al. | Computer-Supported Personalized and Collaborative Learning |